Inspect the ray paths and image formation of this specific optical arrangement.
Tán sắc qua lăng kính
Giới thiệu mô phỏng này
Tán sắc qua lăng kính theo dõi từng màu của chùm tia trắng khi đi qua lăng kính thủy tinh góc 60 độ, dùng dạng vectơ của định luật Snell tại cả hai mặt. Chiết suất theo mô hình Cauchy, nên bước sóng ngắn hơn bị lệch nhiều hơn. Học sinh đặt góc chiếu, chọn thủy tinh crown hoặc thủy tinh flint đặc, và tăng độ tán sắc đến bốn lần để sự trải màu dễ quan sát. Các chỉ số hiển thị n đối với đỏ và tím, độ lệch trung bình và độ trải quang phổ. Mô phỏng giải thích cầu vồng và lý do các màu khác nhau bị khúc xạ khác nhau.
Học sinh có thể khám phá điều gì
- Thay đổi Góc chiếu tia và quan sát chỉ số Độ lệch trung bình.
- Chuyển Thủy tinh giữa Crown (BK7) và Flint đặc, rồi so sánh Độ trải quang phổ.
- Đặt Độ tăng tán sắc bằng 1 để thấy tán sắc của thủy tinh thực nhỏ đến mức nào.
- So sánh n đối với đỏ và n đối với tím trong các chỉ số.
- Tăng độ tăng lên 4 và mô tả thứ tự các màu từ trên xuống dưới.
Mục tiêu học tập
- 1Giải thích vì sao ánh sáng trắng tách thành các màu khi đi qua lăng kính.
- 2Mô tả chiết suất phụ thuộc vào bước sóng như thế nào.
- 3So sánh độ tán sắc của hai loại thủy tinh.
- 4Liên hệ tán sắc qua lăng kính với sự hình thành cầu vồng.
Câu hỏi giáo viên thường đặt ra
Mô phỏng Tán sắc qua lăng kính có miễn phí không?
Có. Miễn phí sử dụng, không cần đăng ký và chạy được trên mọi trình duyệt hiện đại, kể cả bảng tương tác, máy tính bảng và Chromebook.
Vì sao tím lệch nhiều hơn đỏ?
Thủy tinh làm ánh sáng có bước sóng ngắn hơn chậm hơn nhiều, nên chiết suất đối với ánh sáng tím cao hơn đối với ánh sáng đỏ. Mỗi mặt của lăng kính làm tím lệch một góc lớn hơn.
Dùng mô phỏng này như thế nào?
Điều chỉnh góc chiếu tia, chọn loại thủy tinh và thay đổi độ tăng tán sắc. Đọc chiết suất đối với đỏ 700 nm và tím 400 nm, cùng độ trải quang phổ.
Độ tăng tán sắc có tác dụng gì?
Nó nhân phần phụ thuộc bước sóng của chiết suất. Giá trị 1 khớp với thủy tinh thực; giá trị cao hơn làm tăng độ trải để dễ thấy hơn trong lớp học.
Nhúng mô phỏng này
Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.
<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/prism-dispersion-3d-simulation/embed" title="Tán sắc qua lăng kính | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Tiếp tục khám phá
Thêm các mô hình khoa học tương tác

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Quang hợp. Khám phá Quang hợp trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Các thể của vật chất. Khám phá Các thể của vật chất trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Từ mô hình đến bằng chứng
Kết hợp mô phỏng này với một phiếu bài tập in được
Dùng phiếu bài tập để ghi lại dự đoán, quan sát và giải thích sau khi học sinh khám phá.
Mang khoa học tương tác vào lớp học của bạn
Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.
Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên