Lựa chọn quyền riêng tư của bạn

KiwiBee sử dụng cookie tùy chọn của Google Analytics, Google Ads và Meta Pixel để hiểu khách truy cập là người lớn, đo lường số lượt đăng ký hoàn tất và cải thiện các chiến dịch. Cookie thiết yếu luôn được bật. Pixel quảng cáo ChatGPT của OpenAI cũng đo lượt xem trang và yêu cầu đã gửi sau khi bạn đồng ý quảng cáo, và có thể dùng thông tin liên hệ đã băm để đối sánh. Chính sách quyền riêng tư

Chuyển đến nội dung chính

Động vật săn mồi và con mồi

Giới thiệu mô phỏng này

Mô hình hệ sinh thái này xem mỗi con thỏ và con cáo là một cá thể riêng. Cáo đuổi theo con thỏ gần nhất mà nó thấy, nhận năng lượng sau mỗi lần bắt, sinh sản khi đầy năng lượng và chết đói khi cạn; còn thỏ bỏ chạy và sinh sản dưới giới hạn cỏ. Đồ thị vẽ số lượng của cả hai quần thể trong vài phút gần nhất, và các chỉ số đọc cho biết số lượng, số thỏ trên mỗi cáo và số thỏ bị ăn. Thanh trượt và nút bấm cho phép học sinh kiểm tra các ý tưởng về tỉ lệ sinh và những thay đổi đột ngột, làm nó rất phù hợp để minh họa các chu kỳ quần thể có độ trễ như dữ liệu về linh miêu và thỏ rừng.

Học sinh có thể khám phá điều gì

  • Quan sát đồ thị trong vài phút và mô tả số cáo chậm hơn số thỏ thế nào.
  • Tăng Tỉ lệ sinh sản của thỏ lên 0,5 mỗi giây và xem chu kỳ thay đổi thế nào.
  • Nhấn Thả 5 cáo và dự đoán điều gì sẽ xảy ra với thỏ trước khi nó xảy ra.
  • Khi cáo ít, nhấn Thêm 40 thỏ và quan sát quần thể hồi phục.
  • Theo dõi chỉ số Số thỏ trên mỗi cáo và bộ đếm Số thỏ bị ăn qua một chu kỳ đầy đủ.

Mục tiêu học tập

  1. 1Mô tả chu kỳ bùng nổ rồi suy sụp có độ trễ của quần thể động vật săn mồi và con mồi.
  2. 2Giải thích cách nguồn thức ăn giới hạn từng quần thể.
  3. 3Dự đoán việc thay đổi tỉ lệ sinh hoặc thêm động vật sẽ ảnh hưởng thế nào đến cả hai loài.
  4. 4Liên hệ mô phỏng với dữ liệu thực như chu kỳ của linh miêu và thỏ rừng chân tuyết.

Câu hỏi giáo viên thường đặt ra

Mô phỏng động vật săn mồi và con mồi có miễn phí không?

Có. Mô phỏng miễn phí trên mọi trình duyệt hiện đại, kể cả bảng tương tác và máy tính bảng. Không cần đăng ký hay tải về.

Vì sao số lượng động vật săn mồi và con mồi lên xuống theo chu kỳ?

Con mồi dồi dào thì động vật săn mồi sinh sản nhiều. Khi đó chúng ăn bớt con mồi, nên động vật săn mồi chết đói và giảm số lượng, còn con mồi hồi phục. Chu kỳ lặp lại, với động vật săn mồi chậm hơn con mồi.

Làm sao để làm xáo trộn hệ sinh thái?

Nhấn Thả 5 cáo hoặc Thêm 40 thỏ bất cứ lúc nào, hoặc di chuyển thanh trượt Tỉ lệ sinh sản của thỏ và Năng lượng cáo nhận mỗi con thỏ. Theo dõi đồ thị để xem hệ mất bao lâu mới ổn định.

Vì sao đồ thị không hoàn toàn mượt?

Mỗi động vật là một cá thể riêng với các sự kiện ngẫu nhiên của chính nó, nên các đường cong dao động thay vì theo đúng các phương trình Lotka-Volterra gọn gàng. Nếu một loài bị tuyệt chủng, vài cá thể nhập cư sẽ xuất hiện để bản demo tiếp tục.

Nhúng mô phỏng này

Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.

<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/predator-prey-3d-simulation/embed" title="Động vật săn mồi và con mồi | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Tiếp tục khám phá

Từ mô hình đến bằng chứng

Dùng phiếu bài tập để ghi lại dự đoán, quan sát và giải thích sau khi học sinh khám phá.

Mang khoa học tương tác vào lớp học của bạn

Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.

Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên

hoặc khám phá không gian giáo viên →