Mô phỏng tương tác miễn phí về Kiến tạo mảng. Khám phá Kiến tạo mảng trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Kiến tạo mảng
Giới thiệu mô phỏng này
Mô hình này cho thấy các mảng cứng trôi trên lớp manti chảy chậm. Học sinh chọn ranh giới hội tụ, nơi một mảng hút chìm và tạo núi và rãnh sâu; ranh giới phân kỳ, nơi magma trào lên tạo vỏ mới; hoặc ranh giới trượt ngang, nơi các mảng trượt qua nhau và ứng suất được giải phóng thành động đất. Thanh trượt tốc độ chạy từ 1 đến 15 cm mỗi năm, có thể hiển thị mũi tên chuyển động, và các chỉ số đọc cho biết loại ranh giới, chuyển động của mảng, địa hình và thời gian đã trôi qua. Mô hình phù hợp với bài học về cách bề mặt Trái Đất thay đổi, với thời gian được nén để hàng triệu năm trôi qua chỉ trong vài giây.
Học sinh có thể khám phá điều gì
- Chọn Hội tụ và quan sát một mảng chìm xuống khi chỉ số Địa hình thay đổi.
- Chuyển sang Phân kỳ và xem vỏ mới hình thành khi các mảng tách ra.
- Chọn Trượt ngang và tìm chỗ mắc kẹt rồi trượt đột ngột gây ra động đất.
- Di chuyển Tốc độ mảng từ 2 đến 10 cm/năm và so sánh Thời gian đã trôi qua cần cho cùng một thay đổi.
- Tắt Mũi tên chuyển động và mô tả hướng của các mảng chỉ từ hình.
Mục tiêu học tập
- 1Phân biệt ranh giới mảng hội tụ, phân kỳ và trượt ngang.
- 2Ghép mỗi loại ranh giới với các địa hình như rãnh sâu, núi và thung lũng rift.
- 3Giải thích vì sao ranh giới trượt ngang gây ra động đất.
- 4Mô tả tốc độ mảng là vài cm mỗi năm.
Câu hỏi giáo viên thường đặt ra
Mô phỏng kiến tạo mảng có miễn phí không?
Có. Miễn phí, chạy trên mọi trình duyệt hiện đại kể cả bảng và máy tính bảng, và không cần đăng ký hay cài đặt.
Điều gì xảy ra ở ranh giới hội tụ?
Hai mảng tiến về phía nhau. Nếu một mảng đặc hơn, nó sẽ chìm xuống dưới mảng kia trong quá trình hút chìm, tạo một rãnh sâu và thường là núi hoặc một cung núi lửa trên mảng ở phía trên.
Làm sao để chuyển loại ranh giới?
Dùng menu Ranh giới để chọn Hội tụ, Phân kỳ hoặc Trượt ngang, rồi điều chỉnh thanh trượt Tốc độ mảng. Chỉ số Địa hình cho biết những gì hình thành ở mỗi ranh giới.
Thời gian và độ cao có thực tế không?
Thời gian được nén, nên một giây tương ứng 0,2 triệu năm ở ranh giới hội tụ và phân kỳ, và 20 năm ở ranh giới trượt ngang. Kích thước theo phương thẳng đứng cũng được phóng đại để dễ nhìn.
Nhúng mô phỏng này
Đặt vào hệ thống học tập, blog hoặc trang lớp của bạn — miễn phí.
<iframe src="https://kiwibee.io/vn/simulations/plate-tectonics-3d-simulation/embed" title="Kiến tạo mảng | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Tiếp tục khám phá
Thêm các mô hình khoa học tương tác

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Quang hợp. Khám phá Quang hợp trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Mô phỏng tương tác miễn phí về Các thể của vật chất. Khám phá Các thể của vật chất trực tiếp trên mạng — phù hợp cho cả lớp hoặc tự học.
Từ mô hình đến bằng chứng
Kết hợp mô phỏng này với một phiếu bài tập in được
Dùng phiếu bài tập để ghi lại dự đoán, quan sát và giải thích sau khi học sinh khám phá.
Middle School Grade 8 Earth and Space Worksheets - Pack 3
Identify plate boundaries
Classify plate boundaries
Compare observations of plate boundaries and describe the pattern you notice
Mang khoa học tương tác vào lớp học của bạn
Không gian giáo viên miễn phí của KiwiBee gộp soạn bài, phiếu bài tập, công cụ lớp học và sổ điểm vào cùng một nơi.
Bắt đầu miễn phí và tạo lớp học đầu tiên