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Engajamento dos alunos

Valley RPG Um jogo educativo de sala de aula onde os alunos ganham, constroem e sobem de nível

Transforme os pontos do ClassSpark em um mundo de RPG completo. Os alunos desbloqueiam avatares de herói, criam gemas, personalizam itens, sobem no ranking e desbloqueiam novas zonas conforme comparecem, terminam as tarefas de casa e participam em aula — integrado à KiwiBee, não é um complemento externo.

Integrado à KiwiBeeSem compras dentro do appGrátis para professores
Professor orientando alunos engajados em uma sala de aula tranquila e conectada.

O que esta solução conecta

Ferramentas claras e conectadas para o trabalho real da sua comunidade escolar.

Criador de avatar de herói

Cada aluno escolhe e evolui um avatar de herói — cabelo, rosto, roupa, arma, bichinho de estimação — conquistado pelo comportamento real em sala de aula, não comprado com dinheiro de verdade.

Oficina de gemas

Os alunos criam gemas a partir dos pontos ganhos e as encaixam nos equipamentos do avatar para melhorar os atributos. Um motivo a mais para continuar comparecendo e ganhando pontos de comportamento.

Mundo aberto de Valley

Um mundo 2.5D com tecnologia Phaser, com cenas internas, zonas de mundo aberto e áreas desbloqueáveis ligadas a marcos da sala de aula e resgates na ClassShop.

Rankings por turma e por escola

Competição amigável dentro de uma turma, um ano escolar ou a escola inteira — os rankings se atualizam ao vivo conforme os alunos ganham pontos do ClassSpark.

Reforço diário

Sequências, desafios diários e pequenas recompensas surpresa fazem os alunos voltarem para registrar tarefas de casa, marcar presença e conferir o ClassSpark.

Lista de Champions

Os melhores desempenhos da semana viram Class Champions — reconhecimento integrado ao mundo do jogo, com selos e efeitos de avatar para exibir.

Um caminho simples para avançar

Comece com o fluxo que precisa hoje e expanda no ritmo da sua escola.

  1. 01

    Conceda pontos do ClassSpark

    Os professores concedem pontos de comportamento, frequência, participação e tarefas de casa de qualquer dispositivo — o mesmo gesto que já conduz a sua sala de aula.

  2. 02

    Os alunos personalizam o herói

    Os pontos se convertem em gemas e desbloqueios. Os alunos escolhem no que gastar — roupas, montarias, bichinhos, equipamentos — visíveis para a turma toda.

  3. 03

    Compita e explore Valley

    Rankings, desafios diários e novas zonas do mundo mantêm o ritmo sem trabalho extra para o professor — a KiwiBee cuida do ciclo.

Uma forma mais tranquila de trabalhar

Veja o que muda quando tarefas separadas viram um fluxo compartilhado.

Sem KiwiBee

  • Gamificação significa adesivos e cartazes
  • Os pontos do ClassDojo parecem desconectados de tudo
  • Jogos de celular pay-to-win ensinam maus hábitos com dinheiro
  • Jogos externos roubam o foco da aula

Com KiwiBee

  • Progressão de RPG de verdade, ligada ao comportamento real em sala de aula
  • Os pontos desbloqueiam partes de avatar, equipamentos, gemas e zonas que os alunos realmente querem
  • Os itens são conquistados comparecendo — nunca comprados com dinheiro de verdade
  • Valley é desbloqueado pelo comportamento em sala de aula — recompensa o engajamento em vez de distrair dele

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