Simulação interativa de Luz e refração
Ciências · Luz e refração · 5º ano, Anos finais do fundamental e Ensino médio
Sobre esta simulação
Quando um raio de luz atravessa a fronteira entre dois materiais, ele se desvia: isso é a refração. A lei de Snell (n₁·senθ₁ = n₂·senθ₂) mede esse desvio. Quando a luz vai de um meio mais denso para um menos denso acima do ângulo crítico, não existe raio refratado: toda a luz reflete de volta para o primeiro meio. Os alunos podem alterar o meio 1 (n₁) e o meio 2 (n₂) e comparar o que acontece. Use na investigação em física com 5º ano, Anos finais do fundamental e Ensino médio, no projetor ou no dispositivo de cada aluno.
Habilidades: NGSS MS-PS4-2
O que os alunos podem explorar
- Por que um canudo parece quebrado dentro de um copo de água (ar n=1 → água n=1,33)
- Como um meio mais denso aproxima o raio da normal
- O que acontece quando a luz passa do vidro de volta para o ar num ângulo bem inclinado
- Como ler a lei de Snell com seus próprios valores de n e o ângulo de incidência
Objetivos de aprendizagem
- 1Prever como alterar o meio 1 (n₁) afetará o ângulo refratado e, em seguida, testar a previsão.
- 2Usar as evidências de cálculo ao vivo e representação visual para explicar o resultado.
Perguntas frequentes dos professores
A simulação de Luz e refração é gratuita?
Sim. Abra a simulação de Luz e refração em um navegador atual, sem download nem cadastro.
Serve para o 5º ano, Anos finais do fundamental e Ensino médio?
A simulação traz níveis prontos que abrangem 5º ano, Anos finais do fundamental e Ensino médio. Escolha o nível que combina com a sua turma e use no projetor ou nos dispositivos dos alunos.
Incorporar esta simulação
Coloque no seu AVA, blog ou site da turma — de graça.
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Do modelo ao registro
Combine esta simulação com uma atividade imprimível
Use uma atividade para registrar previsões, observações e explicações depois que os alunos explorarem.
Leve a ciência interativa para a sua sala de aula
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