Your privacy choices

KiwiBee uses optional Google Analytics, Google Ads, and Meta Pixel cookies to understand adult visitors, measure completed sign-ups, and improve campaigns. Essential cookies always stay on. OpenAI’s ChatGPT Ads Pixel also measures page views and completed enquiries after advertising consent, and may use hashed contact details for matching. Privacy policy

Skip to main content

រលករញ្ជួយដី

អំពីការពិសោធន៍និម្មិតនេះ

គំរូនេះតាមដានកាំរស្មីតាមផែនដីស្រទាប់ដែលសម្រួល ដូច្នេះសិស្សអាចមើលឃើញពីរបៀបដែលរលករញ្ជួយដីធ្វើដំណើរ។ រលក P ដែលលឿន និងរលក S ដែលយឺតជាង ចាកចេញពីចំណុចកណ្ដាល ហើយរលក S បាត់ពីក្រោយស្នូលខាងក្រៅរាវ ខណៈរលក P ត្រូវបានបង្វែរ ទុកឱ្យមានតំបន់ស្រមោល។ សិស្សកំណត់ កម្រិតរញ្ជួយពី 4 ដល់ 9.5 ចម្ងាយស្ថានីយពី 5 ដល់ 180 ដឺក្រេ និងជម្រៅរញ្ជួយដល់ 700 km ហើយអាចបង្ហាញផ្លូវកាំរស្មី ឬចុច រញ្ជួយម្តងទៀត។ តម្លៃបង្ហាញផ្តល់ពេលមកដល់ P និង S និងចន្លោះរវាងពួកវា ព្រមទាំងរូបភាពរញ្ជួយដែលសាមញ្ញ។ វាបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររកឃើញរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងនៃផែនដី។

អ្វីដែលសិស្សអាចស្វែងរកបាន

  • កំណត់ ចម្ងាយស្ថានីយ ទៅ 75 ដឺក្រេ ហើយប្រៀបធៀបតម្លៃបង្ហាញ រលក P មកដល់ និង រលក S មកដល់។
  • បង្កើន ចម្ងាយស្ថានីយ លើស 104 ដឺក្រេ ហើយមើលរលក S បាត់។
  • អានចន្លោះ S ដក P នៅចម្ងាយបីកន្លែង ហើយមើលពីរបៀបដែលវាកើនជាមួយចម្ងាយ។
  • បង្កើនទំហំរញ្ជួយពី 5 ដល់ 9 ហើយមើលថាក្រាហ្វរញ្ជួយ និងតម្លៃថាមពលផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងណា។
  • បើកមុខងារបង្ហាញផ្លូវកាំរស្មី ហើយតាមដានរបៀបដែលរលកប្រែទិសនៅខាងក្នុងស្នូល។

គោលបំណងសិក្សា

  1. 1បែងចែករលក P ពីរលក S តាមល្បឿន និងប្រភេទចលនា។
  2. 2ពន្យល់ថាហេតុអ្វីរលក S មិនអាចឆ្លងកាត់ស្នូលខាងក្រៅដែលជារាវបានទេ។
  3. 3ប្រើចន្លោះពេលមកដល់ S ដក P ដើម្បីប៉ាន់ស្មានចម្ងាយទៅកាន់ការរញ្ជួយដី។
  4. 4ពិពណ៌នាថាតំបន់ស្រមោលផ្តល់ភស្តុតាងអំពីស្រទាប់ផែនដីយ៉ាងដូចម្តេច។

សំណួរដែលគ្រូតែងសួរ

តើការពិសោធន៍និម្មិតរលកធរណីរញ្ជួយឥតគិតថ្លៃដែរឬទេ?

បាទ/ចាស។ វាឥតគិតថ្លៃ ហើយដំណើរការបាននៅក្នុងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតទំនើបគ្រប់ប្រភេទ រួមទាំងក្តារឌីជីថល និងថេប្លេត។ មិនត្រូវការចុះឈ្មោះ ឬដំឡើងអ្វីទេ។

ហេតុអ្វីរលក S មិនឆ្លងកាត់ស្នូល?

រលក S ជារលកកាត់ ហើយរាវមិនអាចទ្រទ្រង់ការកាត់បានទេ។ ដោយសារតែរលក S បញ្ឈប់នៅស្នូលខាងក្រៅដែលជារាវ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែករញ្ជួយដីបានសន្និដ្ឋានថាផ្នែកមួយនៃស្នូលផែនដីជារាវ។

តើស្ថានីយ៍អាចប្រាប់បានយ៉ាងដូចម្តេចថារញ្ជួយដីនៅឆ្ងាយប៉ុណ្ណា?

រលក P ធ្វើដំណើរលឿនជាងរលក S ដូច្នេះរញ្ជួយដីកាន់តែឆ្ងាយ ចន្លោះពេលរវាងការមកដល់នៃរលកទាំងពីរកាន់តែវែង។ ការអានចន្លោះ S ដក P ផ្តល់ចម្ងាយ។

តើពេលវេលានេះជាពេលវេលាពិតដែរឬទេ?

ពេលវេលានៃការមកដល់ទាញចេញពីគំរូផែនដីមួយវិមាត្រដែលសម្រួលហើយ ហើយចលនាដំណើរការលឿនជាង 100 ដងនៃពេលវេលាពិត។ ក្រាហ្វរញ្ជួយគឺជាគំនូសតាងសាមញ្ញដែលសាងសង់ពីពេលវេលាទាំងនោះ។

បញ្ចូលការពិសោធន៍និម្មិតនេះ

ដាក់វាចូលទៅក្នុង LMS ប្លក់ ឬគេហទំព័រថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក — ឥតគិតថ្លៃ។

<iframe src="https://kiwibee.io/km/simulations/seismic-waves-3d-simulation/embed" title="រលករញ្ជួយដី | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

បន្តស្វែងរក

ពីម៉ូដែលទៅភស្តុតាង

ប្រើសន្លឹកកិច្ចការដើម្បីកត់ត្រាការព្យាករណ៍ ការសង្កេត និងការពន្យល់ បន្ទាប់ពីសិស្សបានស្វែងយល់។

នាំវិទ្យាសាស្ត្រអន្តរកម្មចូលក្នុងថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក

ទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូដោយឥតគិតថ្លៃ KiwiBee នាំមកនូវការរៀបចំមេរៀន សន្លឹកកិច្ចការ ឧបករណ៍ក្នុងថ្នាក់ និងសៀវភៅពិន្ទុ ទាំងអស់នៅកន្លែងតែមួយ។

ចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ និងបង្កើតថ្នាក់ដំបូងរបស់អ្នក

ឬស្វែងយល់ពីទីតាំងការងារសម្រាប់គ្រូ →