Pilihan privasi Anda

KiwiBee menggunakan cookie opsional dari Google Analytics, Google Ads, dan Meta Pixel untuk memahami pengunjung dewasa, mengukur pendaftaran yang selesai, dan meningkatkan kampanye. Cookie penting selalu aktif. Pixel iklan ChatGPT OpenAI juga mengukur tampilan halaman dan pertanyaan yang telah dikirim setelah persetujuan iklan, serta dapat menggunakan detail kontak yang di-hash untuk pencocokan. Kebijakan privasi

Langsung ke konten utama

Lengan Robot IK

Tentang simulasi ini

Simulasi ini menunjukkan lengan robot dengan pangkal yang berputar dan tiga sendi yang menekuk sambil mengejar sebuah target. Ia memakai kinematika invers, bekerja mundur dari posisi tangan yang diperlukan ke sudut setiap sendi. Siswa dapat mengubah panjang lengan atas, lengan bawah, dan pergelangan, sudut pendekatan, serta ukuran lintasan target, dan dapat menampilkan batas jangkauan lengan. Bacaan menampilkan sudut sendi, jarak target dibandingkan jangkauan maksimum, galat tangan, dan status. Ini memperkenalkan robotika dan trigonometri terapan dengan cara yang menarik.

Yang bisa dijelajahi siswa

  • Biarkan Target bergerak aktif dan amati bacaan Sudut sendi berubah saat lengan mengikuti.
  • Naikkan Ukuran lintasan target sampai Status menunjukkan target di luar jangkauan.
  • Nyalakan Batas jangkauan untuk melihat kubah yang dapat dijangkau tangan.
  • Ubah Lengan atas L1 dan Lengan bawah L2 lalu bandingkan bacaan Jarak target / jangkauan maks.
  • Ubah Sudut pendekatan dan lihat bagaimana arah penjepit serta sudut sendi berubah.

Tujuan pembelajaran

  1. 1Jelaskan perbedaan antara kinematika maju dan kinematika invers.
  2. 2Jelaskan bagaimana panjang segmen lengan menentukan jangkauan maksimum.
  3. 3Tafsirkan sudut sendi sebagai jawaban atas pertanyaan ke mana tangan harus pergi.
  4. 4Hubungkan hukum kosinus dengan mencari sudut sendi pada lengan dua tautan.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Apakah gratis digunakan?

Ya. Gratis dan berjalan di peramban modern mana pun, termasuk papan tulis dan tablet. Anda tidak perlu mendaftar.

Apa itu kinematika invers?

Kinematika maju mencari posisi tangan dari sudut sendi. Kinematika invers melakukan kebalikannya: diberi posisi target, ia menghitung sudut sendi yang menempatkan tangan di sana.

Mengapa lengan tidak dapat menjangkau setiap target?

Lengan hanya dapat terulur sejauh jumlah seluruh segmennya. Jika target lebih jauh dari jangkauan maksimum, lengan terulur sejauh yang dapat dicapainya, dan bacaan Status serta Galat tangan menunjukkannya.

Bagaimana cara menggunakan simulasi lengan robot?

Geser penggeser panjang, Ukuran lintasan target, dan Sudut pendekatan, serta nyalakan atau matikan Target bergerak dan Batas jangkauan. Baca sudut sendi dan galat tangan saat lengan bergerak.

Sematkan simulasi ini

Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.

<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/robot-arm-ik-3d-simulation/embed" title="Lengan Robot IK | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Lanjut menjelajah

Hadirkan sains interaktif di kelas Anda

Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.

Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda

atau jelajahi ruang kerja guru →