Simulasi interaktif gratis tentang Gerak peluru. Jelajahi Gerak peluru secara langsung secara daring — cocok untuk seluruh kelas maupun belajar mandiri.
Peluncuran Proyektil
Tentang simulasi ini
Peluncuran Proyektil memungkinkan siswa menembakkan proyektil dan membandingkan penerbangan nyata dengan parabola ideal yang digambar sebagai kurva putus-putus. Kontrolnya adalah sudut peluncuran, kecepatan peluncuran, gravitasi dari 1,6 hingga 20 meter per detik kuadrat, dan sakelar hambatan udara, serta tombol Tembak lagi. Pembacaan memberikan jangkauan, tinggi maksimum, dan waktu terbang sebagai nilai nyata dan vakum. Ini mendukung pelajaran tentang persamaan gerak proyektil, aturan 45 derajat, dan mengapa hambatan memperpendek penerbangan serta menurunkan sudut terbaik.
Yang bisa dijelajahi siswa
- Matikan hambatan dan temukan sudut yang menghasilkan Jangkauan terpanjang.
- Nyalakan Hambatan udara dan bandingkan Jangkauan nyata dengan nilai vakum.
- Turunkan Gravitasi ke 1,6 m/s² dan lihat apa yang terjadi pada waktu terbang dan tinggi.
- Tembakkan pada 30 dan 60 derajat dengan kecepatan yang sama, lalu bandingkan kedua jangkauannya.
- Tekan Tembak lagi untuk mengulang tembakan dan periksa apakah pembacaan sesuai dengan prediksi Anda.
Tujuan pembelajaran
- 1Prediksi jangkauan dan tinggi puncak menggunakan v² · sin 2θ / g.
- 2Jelaskan mengapa sudut komplementer memberi jangkauan yang sama tanpa hambatan.
- 3Jelaskan bagaimana hambatan udara mengubah lintasan dan sudut peluncuran terbaik.
- 4Bandingkan gerak proyektil di dunia dengan gravitasi yang berbeda.
Pertanyaan yang sering diajukan guru
Apakah simulasi Peluncuran Proyektil gratis?
Ya. Simulasi ini gratis digunakan, tidak perlu akun, dan berjalan di peramban modern mana pun, termasuk papan tulis, tablet, dan Chromebook.
Apakah 45 derajat selalu sudut terbaik?
Hanya jika tidak ada hambatan udara dan peluncuran serta pendaratan berada pada ketinggian yang sama. Dengan hambatan udara, sudut terbaik turun di bawah 45 derajat, yang dapat Anda periksa dengan pembacaan Jangkauan.
Bagaimana cara menggunakannya?
Atur sudut, kecepatan, dan gravitasi, pilih apakah hambatan aktif, lalu tekan Tembak lagi. Bandingkan lintasan terang dengan kurva vakum putus-putus dan baca nilai nyata serta vakum.
Mengapa tampilan berubah antar tembakan?
Tampilan menyesuaikan skala setiap penerbangan. Gunakan pembacaan, bukan ukuran gambar, untuk membandingkan jarak antar tembakan.
Sematkan simulasi ini
Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.
<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/projectile-launch-3d-simulation/embed" title="Peluncuran Proyektil | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>Lanjut menjelajah
Model sains interaktif lainnya

Sebuah proyektil diluncurkan melintasi piringan putar yang mewakili tanah di lintang Anda. Siswa mengubah lintang dan kecepatan luncur, menampilkan gaya pembelokan, lalu membaca seberapa jauh tembakan 20 km terdorong ke samping.

A basketball court shows the free throw line, hoop and a dotted aim arc. Students drag the ball backward to set launch angle and power, release to shoot, and read speed, peak height and streak.

Explore an adult male reference body in 3D. Reveal 14 anatomical systems, search thousands of named structures, isolate organs, and pull 2,209 modeled pieces apart to see how the body is organized.

Explore the head and neck in 3D: 643 source meshes across 14 layers, 47 facial and masticatory muscles, and 77 drawn nerves, vessels and glands the source scan omits. Open any tooth onto its own pulp canal, and follow the seven stages of tooth development.
Hadirkan sains interaktif di kelas Anda
Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.
Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda