Pilihan privasi Anda

KiwiBee menggunakan cookie opsional dari Google Analytics, Google Ads, dan Meta Pixel untuk memahami pengunjung dewasa, mengukur pendaftaran yang selesai, dan meningkatkan kampanye. Cookie penting selalu aktif. Pixel iklan ChatGPT OpenAI juga mengukur tampilan halaman dan pertanyaan yang telah dikirim setelah persetujuan iklan, serta dapat menggunakan detail kontak yang di-hash untuk pencocokan. Kebijakan privasi

Langsung ke konten utama

Mata Manusia & Koreksi Penglihatan

Tentang simulasi ini

Mata Manusia & Koreksi Penglihatan adalah simulasi optika fisiologis 3D berpenampang yang menunjukkan bagaimana mata memfokuskan benda dekat dan jauh ke retina. Siswa menyeret target fiksasi apel antara 0,25 m dan 6,0 m sambil mengamati otot siliaris dan lensa kristalin berakomodasi secara otomatis. Mengubah kondisi mata ke Miopi (rabun jauh) akan memperpanjang bola mata sehingga sinar berpotongan di depan retina; mengubah ke Hipermetropi (rabun dekat) akan memperpendek bola mata sehingga sinar berpotongan di belakang retina. Mengatur lensa kacamata korektif dalam dioptri (D) akan menggeser titik fokus tepat kembali ke atas retina.

Yang bisa dijelajahi siswa

  • Pilih Normal (Emetropi) dengan Akomodasi otomatis aktif, seret target apel dari 5,0 m mendekat ke 0,35 m, dan amati lensa kristalin menebal untuk menjaga titik fokus tetap pada retina.
  • Beralih ke Miopi (Rabun Jauh) dengan lensa 0,00 D dan lihat sinar dari jauh berpotongan di dalam humor vitreus di depan retina, membentuk cincin buram berwarna merah.
  • Atur lensa divergen negatif (−2,50 D) atau klik bingkai kacamata untuk menempatkan titik fokus tepat ke retina miopi demi penglihatan 100% tajam.
  • Beralih ke Hipermetropi (Rabun Dekat), dekatkan target, dan gunakan lensa konvergen positif (+2,50 D) untuk memajukan fokus yang berada di belakang retina.
  • Matikan Akomodasi otomatis untuk melihat mengapa mata yang tidak berakomodasi tidak dapat menjaga benda jauh dan dekat tetap fokus secara bersamaan.

Tujuan pembelajaran

  1. 1Menjelaskan bagaimana kornea dan lensa kristalin yang lentur membiaskan cahaya untuk membentuk bayangan nyata yang terfokus pada retina.
  2. 2Membandingkan kesalahan fokus pada miopi (fokus di depan retina) dengan hipermetropi (fokus di belakang retina).
  3. 3Menjelaskan mengapa lensa cekung divergen (−D) mengoreksi miopi sedangkan lensa cembung konvergen (+D) mengoreksi hipermetropi.
  4. 4Mendeskripsikan akomodasi sebagai penebalan lensa kristalin oleh otot siliaris untuk meningkatkan daya bias bagi target dekat.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Apa penyebab miopi (rabun jauh) dan bagaimana cara mengoreksinya?

Miopi terjadi ketika bola mata sedikit terlalu panjang atau kornea terlalu melengkung curam, sehingga cahaya dari benda jauh terfokus di depan retina. Lensa cekung divergen dengan kuat lensa dioptri negatif (−D) menyebarkan sinar sedikit sebelum masuk ke mata sehingga terfokus tepat pada retina.

Apa penyebab hipermetropi (rabun dekat) dan bagaimana cara mengoreksinya?

Hipermetropi terjadi ketika bola mata terlalu pendek atau daya bias mata terlalu lemah, sehingga sinar cahaya dari benda dekat akan berkumpul di belakang retina. Lensa cembung konvergen dengan kuat lensa dioptri positif (+D) memberikan tambahan daya pembelokan cahaya.

Apa itu dioptri (D)?

Dioptri adalah satuan kuat bias optik yang didefinisikan sebagai kebalikan dari jarak fokus lensa dalam satuan meter (P = 1 / f). Misalnya, lensa +2,50 D memiliki jarak fokus +0,40 meter.

Bagaimana mata manusia mengubah fokus antara papan petunjuk yang jauh dan sebuah buku?

Tidak seperti kamera yang menggerakkan lensa kaca kaku maju dan mundur, mata manusia mengubah kelengkungan dan ketebalan lensa kristalinnya yang lentur menggunakan otot siliaris—suatu proses yang disebut akomodasi.

Sematkan simulasi ini

Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.

<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/human-eye-vision-correction-3d-simulation/embed" title="Mata Manusia &amp; Koreksi Penglihatan | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Lanjut menjelajah

Dari model ke bukti

Gunakan lembar kerja untuk mencatat prediksi, pengamatan, dan penjelasan setelah siswa menjelajah.

Hadirkan sains interaktif di kelas Anda

Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.

Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda

atau jelajahi ruang kerja guru →