Pilihan privasi Anda

KiwiBee menggunakan cookie opsional dari Google Analytics, Google Ads, dan Meta Pixel untuk memahami pengunjung dewasa, mengukur pendaftaran yang selesai, dan meningkatkan kampanye. Cookie penting selalu aktif. Pixel iklan ChatGPT OpenAI juga mengukur tampilan halaman dan pertanyaan yang telah dikirim setelah persetujuan iklan, serta dapat menggunakan detail kontak yang di-hash untuk pencocokan. Kebijakan privasi

Langsung ke konten utama

Penjelajah Jaring-jaring Makanan

Tentang simulasi ini

Setiap makhluk hidup di tiga habitat berada dalam jaring siapa memakan siapa, dengan matahari di puncak dan pengurai di dalam tanah. Pilih seekor hewan untuk menyorot makanan dan predatornya, matikan spesies untuk memulai reaksi berantai, dan bandingkan energi yang tersimpan di tiap tingkat piramida energi.

Yang bisa dijelajahi siswa

  • Apa yang terjadi pada kelinci ketika rubah menghilang?
  • Mengapa predator puncak lebih sedikit daripada tumbuhan?
  • Apa yang dilakukan pengurai untuk tumbuhan?
  • Ke arah mana panah dalam jaring-jaring makanan menunjuk?

Tujuan pembelajaran

  1. 1Kelompokkan makhluk hidup menjadi produsen, herbivora, karnivora, omnivora dan pengurai.
  2. 2Baca jaring-jaring makanan dengan memahami bahwa setiap panah menunjuk dari makanan ke pemakannya.
  3. 3Prediksi bagaimana menghilangnya satu spesies memengaruhi yang lain, dan jelaskan mengapa energi membatasi bagian atas rantai makanan.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Apa perbedaan antara rantai makanan dan jaring-jaring makanan?

Rantai makanan adalah satu jalur energi, seperti rumput ke kelinci ke rubah. Jaring-jaring makanan menghubungkan semua rantai dalam satu habitat, karena sebagian besar hewan makan dan dimakan oleh lebih dari satu makhluk hidup.

Mengapa panah menunjuk dari makanan ke pemakannya?

Panah menunjukkan arah aliran energi. Ketika kelinci memakan rumput, energi dalam rumput berpindah ke kelinci, sehingga panah menunjuk dari rumput ke kelinci.

Mengapa predator puncak sangat sedikit?

Hanya sekitar sepersepuluh energi di satu tingkat yang naik ke tingkat berikutnya; sisanya dipakai untuk hidup, tumbuh dan menjaga tubuh tetap hangat. Di puncak jaring, energinya hanya cukup untuk sedikit pemburu.

Sematkan simulasi ini

Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.

<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/food-web-explorer-simulation/embed" title="Penjelajah Jaring-jaring Makanan | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Lanjut menjelajah

Dari model ke bukti

Gunakan lembar kerja untuk mencatat prediksi, pengamatan, dan penjelasan setelah siswa menjelajah.

Hadirkan sains interaktif di kelas Anda

Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.

Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda

atau jelajahi ruang kerja guru →