Pilihan privasi Anda

KiwiBee menggunakan cookie opsional dari Google Analytics, Google Ads, dan Meta Pixel untuk memahami pengunjung dewasa, mengukur pendaftaran yang selesai, dan meningkatkan kampanye. Cookie penting selalu aktif. Pixel iklan ChatGPT OpenAI juga mengukur tampilan halaman dan pertanyaan yang telah dikirim setelah persetujuan iklan, serta dapat menggunakan detail kontak yang di-hash untuk pencocokan. Kebijakan privasi

Langsung ke konten utama

Cermin Cekung & Cembung

Tentang simulasi ini

Cermin Cekung & Cembung adalah bangku optika geometri 3D tempat siswa mempelajari pemantulan sferis dan pembentukan bayangan. Sebuah lilin benda yang berpendar berada di depan cermin pemantul yang permukaannya dapat dibalik antara konvergen (cekung, jarak fokus positif) dan divergen (cembung, jarak fokus negatif). Tiga sinar istimewa berkode warna merambat dari nyala lilin ke cermin dan memantul ke ruang, dengan perpanjangan maya transparan di belakang cermin setiap kali sinar menyebar. Pembacaan langsung menghitung jarak bayangan d_i dari persamaan cermin 1/f = 1/d_o + 1/d_i, perbesaran linear M = -d_i / d_o, dan klasifikasi bayangan.

Yang bisa dijelajahi siswa

  • Dalam mode Cekung, letakkan lilin di luar pusat kelengkungan C (d_o lebih dari 2f) dan amati bayangan nyata, terbalik, dan diperkecil yang terbentuk di antara F dan C.
  • Seret lilin tepat ke titik C (d_o = 2f) dan buktikan bahwa bayangan nyata yang terbalik memiliki jarak dan ukuran yang persis sama dengan benda (M = -1,00).
  • Pindahkan lilin ke dalam titik fokus F (d_o kurang dari f) pada cermin cekung untuk melihat sinar-sinar menyebar di depan dan bertemu membentuk bayangan maya yang tegak dan diperbesar di belakang cermin.
  • Klik piringan cermin untuk beralih ke mode Cembung (Divergen) dan seret lilin ke mana saja di bangku optik untuk memastikan bahwa cermin cembung selalu membentuk bayangan maya yang tegak dan diperkecil.
  • Atur Jarak fokus |f| dengan penggeser dan amati titik fokus F serta pusat kelengkungan C bergeser di sepanjang sumbu optik.

Tujuan pembelajaran

  1. 1Menggunakan persamaan cermin 1/f = 1/d_o + 1/d_i dan rumus perbesaran M = -d_i / d_o untuk menentukan letak dan ukuran bayangan cermin sferis.
  2. 2Menelusuri tiga sinar istimewa (sejajar-fokus, verteks, dan fokus-sejajar) baik untuk cermin cekung maupun cermin cembung.
  3. 3Menjelaskan perbedaan fisis antara bayangan nyata (sinar cahaya benar-benar berpotongan) dan bayangan maya (sinar yang menyebar tampak berasal dari belakang cermin).
  4. 4Mendeskripsikan bagaimana cermin cekung beralih dari membentuk bayangan nyata terbalik menjadi bayangan maya tegak ketika benda melewati titik fokus F.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Kapan cermin cekung menghasilkan bayangan maya yang tegak?

Ketika benda diletakkan lebih dekat ke cermin cekung daripada jarak fokusnya (d_o kurang dari f), sinar-sinar pantul menyebar di depan cermin dan jika ditarik ke belakang akan membentuk bayangan maya yang tegak dan diperbesar di belakang cermin—sama seperti cermin rias atau cermin cukur.

Mengapa kaca spion mobil menggunakan cermin cembung?

Cermin cembung menyebarkan cahaya datang sehingga selalu menghasilkan bayangan maya yang tegak dan diperkecil di belakang cermin, memberikan medan pandang yang jauh lebih luas bagi pengemudi dibandingkan cermin datar berukuran sama.

Apa yang terjadi jika lilin benda diletakkan tepat di titik fokus F pada cermin cekung?

Ketika d_o = f, sinar-sinar pantul meninggalkan cermin secara sejajar satu sama lain dan tidak pernah berpotongan, sehingga bayangan terbentuk di tak terhingga (digunakan pada lampu sorot dan lampu depan mobil untuk memproyeksikan berkas sinar sejajar).

Apa arti jarak bayangan d_i yang bernilai negatif dalam persamaan cermin?

Dalam perjanjian tanda standar, jarak positif berada di depan permukaan pantul (tempat cahaya nyata merambat) dan jarak negatif berada di belakang cermin. Oleh karena itu, d_i negatif berarti bayangan bersifat maya dan terletak di belakang cermin.

Sematkan simulasi ini

Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.

<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/concave-convex-mirrors-3d-simulation/embed" title="Cermin Cekung &amp; Cembung | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Lanjut menjelajah

Hadirkan sains interaktif di kelas Anda

Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.

Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda

atau jelajahi ruang kerja guru →