Pilihan privasi Anda

KiwiBee menggunakan cookie opsional dari Google Analytics, Google Ads, dan Meta Pixel untuk memahami pengunjung dewasa, mengukur pendaftaran yang selesai, dan meningkatkan kampanye. Cookie penting selalu aktif. Pixel iklan ChatGPT OpenAI juga mengukur tampilan halaman dan pertanyaan yang telah dikirim setelah persetujuan iklan, serta dapat menggunakan detail kontak yang di-hash untuk pencocokan. Kebijakan privasi

Langsung ke konten utama

Kupu-kupu: bagian tubuh dalam 3D

Tentang simulasi ini

Jelajahi bagian tubuh Kupu-kupu melalui model 3D interaktif. Putar model, pilih label, pelajari fungsi setiap bagian, dan mainkan permainan mencocokkan untuk pelajaran sains sekolah dasar. Kepala: Kepala berisi otak dan banyak organ indra, seperti mata. Antena: Antena membantu serangga merasakan sekitarnya, termasuk bau dan sentuhan. Mata: Mata mendeteksi cahaya dan membantu hewan melihat sekitarnya. Probosis: Kupu-kupu menggunakan tabung panjang yang dapat menggulung ini untuk mengisap cairan seperti nektar. Toraks: Toraks adalah bagian tengah tubuh serangga. Keenam kakinya menempel di sini. Perut: Perut berisi organ penting untuk pencernaan dan perkembangbiakan. Sayap: Sayap membantu hewan bergerak di udara. Kaki: Kaki menopang tubuh dan membantu hewan bergerak.

Yang bisa dijelajahi siswa

  • Kepala: Kepala berisi otak dan banyak organ indra, seperti mata.
  • Antena: Antena membantu serangga merasakan sekitarnya, termasuk bau dan sentuhan.
  • Mata: Mata mendeteksi cahaya dan membantu hewan melihat sekitarnya.
  • Probosis: Kupu-kupu menggunakan tabung panjang yang dapat menggulung ini untuk mengisap cairan seperti nektar.
  • Toraks: Toraks adalah bagian tengah tubuh serangga. Keenam kakinya menempel di sini.
  • Perut: Perut berisi organ penting untuk pencernaan dan perkembangbiakan.
  • Sayap: Sayap membantu hewan bergerak di udara.
  • Kaki: Kaki menopang tubuh dan membantu hewan bergerak.

Tujuan pembelajaran

  1. 1Mengenali bagian utama Kupu-kupu.
  2. 2Menghubungkan setiap bagian dengan fungsinya.
  3. 3Mencocokkan label dengan bagian yang tepat pada model 3D.

Pertanyaan yang sering diajukan guru

Bagaimana siswa dapat menjelajahi model 3D ini?

Seret untuk memutar, gulir atau cubit untuk mengubah ukuran tampilan, lalu pilih bagian tubuh untuk membaca nama dan fungsinya. Daftar berlabel juga dapat dijelajahi dengan papan ketik.

Bagaimana cara memainkan permainan mencocokkan label?

Pilih Cocokkan label. Hubungkan setiap label dengan titik yang sesuai pada model. Seret garis, atau ketuk label lalu titiknya. Sambungan yang benar tetap terlihat sampai semua label cocok.

Apakah ini model medis atau biologis yang terperinci?

Ini adalah model sederhana untuk mempelajari bagian luar yang utama. Model tidak menampilkan semua struktur, anatomi bagian dalam, atau variasi di alam.

Sematkan simulasi ini

Pasang di LMS, blog, atau situs kelas Anda — gratis.

<iframe src="https://kiwibee.io/id/simulations/butterfly-body-parts-3d-simulation/embed" title="Kupu-kupu: bagian tubuh dalam 3D | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

Lanjut menjelajah

Dari model ke bukti

Gunakan lembar kerja untuk mencatat prediksi, pengamatan, dan penjelasan setelah siswa menjelajah.

Hadirkan sains interaktif di kelas Anda

Ruang kerja guru gratis dari KiwiBee menyatukan perencanaan pembelajaran, lembar kerja, perangkat kelas, dan buku nilai dalam satu tempat.

Mulai gratis dan buat kelas pertama Anda

atau jelajahi ruang kerja guru →