আপনার গোপনীয়তার পছন্দ

প্রাপ্তবয়স্ক দর্শকদের বুঝতে, সম্পন্ন সাইন-আপ পরিমাপ করতে এবং ক্যাম্পেইন উন্নত করতে KiwiBee ঐচ্ছিক Google Analytics, Google Ads ও Meta Pixel কুকি ব্যবহার করে। প্রয়োজনীয় কুকি সবসময় চালু থাকে। OpenAI-এর ChatGPT Ads Pixel বিজ্ঞাপনের সম্মতির পরে পৃষ্ঠা দেখা ও জমা দেওয়া অনুসন্ধানও পরিমাপ করে এবং মিল খোঁজার জন্য হ্যাশ করা যোগাযোগের তথ্য ব্যবহার করতে পারে। গোপনীয়তা নীতি

মূল কনটেন্টে যান

ডমিনো শৃঙ্খল

এই সিমুলেশন সম্পর্কে

এই সিমুলেশনে শিক্ষার্থীরা ডমিনোর সারি নকশা ও পরীক্ষা করতে পারে। একটি টুকরো বসাতে ক্লিক করুন, নতুন জায়গায় সরাতে টানুন এবং পতন শুরু করতে একটি ডমিনোতে ক্লিক করুন। বোতামে বাঁকা সারি যোগ করা যায়, প্রথম ডমিনোতে ধাক্কা দেওয়া যায়, সবকিছু খাড়া করা যায়, শেষ টুকরো সরানো বা টেবিল পরিষ্কার করা যায়, এবং একটি স্লাইডার যোগ করা সারির ফাঁক ঠিক করে। পাঠে দেখা যায় বসানো, পড়ে যাওয়া, ঢেউয়ের গতি ও শৃঙ্খলের অবস্থা। শিক্ষকরা ব্যবধান এবং কারণ-ফল নিয়ে গবেষণা করতে পারেন: সবচেয়ে বড় যে ফাঁকে পতন এখনও এগিয়ে যায় তা খুঁজে বের করুন এবং তাকে উচ্চতা ও কোণের সঙ্গে যুক্ত করুন।

শিক্ষার্থীরা কী অনুসন্ধান করতে পারে

  • টেবিলে ক্লিক করে কয়েকটি ডমিনো এক সারিতে বসান, তারপর প্রথমটিতে ধাক্কা চাপুন এবং শৃঙ্খলটি দেখুন।
  • শৃঙ্খল থামা পর্যন্ত একটি ডমিনোকে তার প্রতিবেশী থেকে আরও দূরে টানুন, তারপর কতগুলো পড়ে গেছে তা পড়ুন।
  • ভিন্ন ফাঁক দিয়ে বাঁকা সারি যোগ করুন এবং ঢেউয়ের গতির পাঠ তুলনা করুন।
  • একটি ব্যর্থ চালানোর পর সবগুলো খাড়া করুন চাপুন, টুকরোগুলো কাছে সরান এবং আবার চেষ্টা করুন।
  • একটি বসানো পূর্বাবস্থায় ফেরাতে শেষটি সরান ব্যবহার করুন, বা নতুন বিন্যাস নকশা করতে টেবিল পরিষ্কার করুন ব্যবহার করুন।

শিখন উদ্দেশ্য

  1. 1ব্যাখ্যা করুন একটি পড়ন্ত ডমিনো কীভাবে পরেরটিতে শক্তি স্থানান্তর করে।
  2. 2অনুসন্ধান করুন ব্যবধান শৃঙ্খল চলবে কি না তা কীভাবে প্রভাবিত করে।
  3. 3উল্টে পড়ার ঢেউয়ের গতি মাপুন ও তুলনা করুন।
  4. 4পরীক্ষার পর নকশা সংশোধন করুন, প্রমাণ হিসেবে পড়ে যাওয়ার সংখ্যা ব্যবহার করে।

শিক্ষকদের সাধারণ প্রশ্ন

ডমিনো শৃঙ্খল সিমুলেশনটি কি বিনামূল্যে ব্যবহার করা যায়?

হ্যাঁ। এটি বিনামূল্যে, কোনো অ্যাকাউন্ট লাগে না, এবং হোয়াইটবোর্ড, ট্যাবলেট ও ফোনসহ যেকোনো আধুনিক ব্রাউজারে চলে।

একটি ডমিনোর ঢেউ কত দ্রুত এগোয়?

একটি উল্টে পড়ার ঢেউ প্রায় 0.5 থেকে 1 m/s স্থির গতিতে এগোয়, কারণ প্রতিটি ডমিনোর পরেরটিকে শুরু করতে সামান্য ধাক্কাই লাগে।

কীভাবে শৃঙ্খল গড়ব ও শুরু করব?

ডমিনো যোগ করতে টেবিলে ক্লিক করুন, একটি টুকরো সরাতে টানুন, তারপর হয় একটি ডমিনোতে ক্লিক করুন বা প্রথমটিতে ধাক্কা চাপুন। সবগুলো খাড়া করুন টুকরোগুলো সরিয়ে না ফেলে সেগুলো আবার খাড়া করে দেয়।

ফাঁক খুব বড় হলে শৃঙ্খল কেন থেমে যায়?

একটি পড়ন্ত ডমিনো তার নিচের প্রান্তে আবর্তিত হয়, তাই তার উপরের অংশ সীমিত দূরত্বেই পৌঁছায়। পরের টুকরোটি তার চেয়ে দূরে হলে পড়ন্তটি লক্ষ্যভ্রষ্ট হয় এবং শৃঙ্খল শেষ হয়ে যায়।

এই সিমুলেশন এমবেড করুন

আপনার এলএমএস, ব্লগ বা ক্লাসের সাইটে বসিয়ে দিন — বিনামূল্যে।

<iframe src="https://kiwibee.io/bn/simulations/domino-chain-3d-simulation/embed" title="ডমিনো শৃঙ্খল | KiwiBee" loading="lazy" allowfullscreen style="width:100%;height:min(70vh,620px);min-height:420px;border:0;border-radius:16px"></iframe>

অনুসন্ধান চালিয়ে যান

চার-স্ট্রোক ইঞ্জিন-এর প্রিভিউ

একটি কাটওয়ে ইঞ্জিন সিলিন্ডার চক্রের চার স্ট্রোকের মধ্য দিয়ে পিস্টন, ভাল্ভ ও স্পার্ক দেখায়। শিক্ষার্থীরা ইঞ্জিনের গতি ও স্পার্ক অগ্রগতি বদলায় এবং স্ট্রোক, চক্রের কোণ, সিলিন্ডারের চাপ ও ভাল্ভের অবস্থা কীভাবে আপডেট হয় তা দেখে।

—
ট্রেবুশেট-এর প্রিভিউ

একটি মধ্যযুগীয় ট্রেবুশেট 3D-তে তার বাহু দুলিয়ে একটি পাথর ছোড়ে। শিক্ষার্থীরা পাল্টা ভারের ভর, বাহুর অনুপাত ও নিক্ষেপ কোণ বদলায়, ছোড়ো চাপে, এবং নিক্ষেপের গতি, পাল্লা ও উড্ডয়নের সময় পড়ে।

—
এয়ারফয়েল লিফট-এর প্রিভিউ

একটি বাঁকা ডানার চারপাশে বায়ুপ্রবাহের রেখা 3D-তে আঁকা, যখন শিক্ষার্থীরা আক্রমণ কোণ ও বায়ুর গতি বদলায়। পাঠগুলো উত্তোলন, উত্তোলন সহগ, উত্তোলন-বাধার অনুপাত এবং প্রবাহ স্বাভাবিক না স্টল তা দেখায়।

—

ইন্টারঅ্যাকটিভ বিজ্ঞান আপনার শ্রেণিকক্ষে নিয়ে আসুন

KiwiBee-এর বিনামূল্যের শিক্ষক কর্মক্ষেত্র পাঠ পরিকল্পনা, ওয়ার্কশিট, শ্রেণিকক্ষের সরঞ্জাম ও গ্রেডবুক এক জায়গায় নিয়ে আসে।

বিনামূল্যে শুরু করুন এবং আপনার প্রথম ক্লাস তৈরি করুন

অথবা শিক্ষক কর্মক্ষেত্র ঘুরে দেখুন →